Игра "Трикси и алмазы" улучшена и переведена на современные системы разработки
Реализовал перенос своей 16-битной игры «Трикси и алмазы» на систему поновее, а также немного улучшил по разным параметрам.

Заняло 10 дней неспешной работы, с учетом того, что половину этого времени дорабатывал собственный игровой движок, на котором эта игра и сделана. Графику не переделывал, в основном — всё те же пиксельные PCX-спрайты.
Также не выполнял нормальную балансировку уровней — можно утверждать, что последний уровень сильно сложнее первого, но не более того.
Ссылка на архив с игрой:
tereshenkov.ru/trixie32bit/TrixieDiamonds-1.0.0.2-Win32.zip
Изменения по сравнению с 16-битной версией:
Управление и всё, что касается игровой механики, содержится во встроенной справке игры.
Игровой движок реализован на C++ Qt, слой OpenGL использует SFML.
Игровая логика — на JavaScript.
Документация к движку и исходники движка будут выгружены попозже, еще идет доработка.
Исходники же самой игры лежат в каталоге data со всеми спрайтами, картами и скриптами, и доступны, как и все мои понные наработки, по лицензии CC0.
Запуск игры — файл TrixieDiamonds.exe из каталога engine.
Не могу сказать, что это прям великая игра, попирающая сапогами Вселенную — но определенная прелесть в ней, как и в любой простенькой аркаде, наверно имеется. Играйте на здоровье. Если кому-то понравится улучшенная версия — дополню уровни, бонусы и расширю игровую механику. Теперь это сделать проще.
Под катом скрины игры
Читать дальше →

Заняло 10 дней неспешной работы, с учетом того, что половину этого времени дорабатывал собственный игровой движок, на котором эта игра и сделана. Графику не переделывал, в основном — всё те же пиксельные PCX-спрайты.
Также не выполнял нормальную балансировку уровней — можно утверждать, что последний уровень сильно сложнее первого, но не более того.
Ссылка на архив с игрой:
tereshenkov.ru/trixie32bit/TrixieDiamonds-1.0.0.2-Win32.zip
Изменения по сравнению с 16-битной версией:
- Работает на 32-битной версии Windows без всяких ухищрений :-)
- Пять уровней аркады, отличающихся картами и сложностью
- Укрупненный размер карт
- Бонусы восстановления здоровья и маны
- Режим свободной игры для каждого уровня
Управление и всё, что касается игровой механики, содержится во встроенной справке игры.
Игровой движок реализован на C++ Qt, слой OpenGL использует SFML.
Игровая логика — на JavaScript.
Документация к движку и исходники движка будут выгружены попозже, еще идет доработка.
Исходники же самой игры лежат в каталоге data со всеми спрайтами, картами и скриптами, и доступны, как и все мои понные наработки, по лицензии CC0.
Запуск игры — файл TrixieDiamonds.exe из каталога engine.
Не могу сказать, что это прям великая игра, попирающая сапогами Вселенную — но определенная прелесть в ней, как и в любой простенькой аркаде, наверно имеется. Играйте на здоровье. Если кому-то понравится улучшенная версия — дополню уровни, бонусы и расширю игровую механику. Теперь это сделать проще.
Под катом скрины игры
Читать дальше →